原画设计学什么课程?
时间:2024-10-28
原画设计主要学六个课程,分别是基础绘画课程、角色设计与概念场景设计、人体结构绘画、写实角色设计与Q版人物设计、UI与引擎交互、毕业设计课。
一、基础绘画课程:
这部分课程旨在教授学生基本的绘画技巧,包括素描、透视和色彩理论。通过这些基础课程,学生将学习如何准确地描绘物体和人物,以及如何在作品中运用色彩来传达情感和氛围。
二、角色设计与概念场景设计:
在这些课程中,学生将学习如何设计游戏、动画或电影中的角色和场景。这包括角色外观的构造、特征塑造,以及建筑设计、自然景观、天气气候和光影效果等元素的设计。
三、人体结构绘画:
由于游戏原画经常涉及角色设计,因此掌握人体结构是非常重要的。学生将通过速写等练习来掌握人体结构的画法,以便更真实地表现人物。

四、写实角色设计与Q版人物设计:
这部分课程将教授学生如何设计不同风格的角色,包括写实风格和Q版风格。写实风格可能包括国古、日式、日韩和欧式等多种类型,而Q版角色设计则侧重于可爱和夸张的表现手法。
五、UI与引擎交互:
对于游戏原画设计,学生还需要学习用户界面(UI)设计和如何与游戏引擎进行交互,以确保设计的角色和场景能够顺利融入游戏环境中。
六、毕业设计课:
在课程的最后阶段,学生通常会完成一个毕业设计项目,这有助于他们将所学的知识和技能综合应用到实际作品中,并为将来的职业生涯做好准备。
选择原画设计课程时,建议考虑课程内容是否符合自己的兴趣和职业规划,以及培训机构的教学质量和师资力量。对于零基础的学习者,可以选择那些提供基础绘画课程和逐步进阶课程的培训机构,以便从零开始逐步提升自己的原画设计技能。
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